亲爱的玩家:
为了给您带来更好的体验,游戏将于2月20日23:00进行更新维护。维护期间可能会出现延迟、闪断、无法登陆的情况,请各位玩家提前做好准备。
更新范围:S51~S146
本次更新内容预览
1、 定点活动奖励调整
“错过了Boss战,百人斩忘记了”。然后发现等级再也追不上别人的脚步了,你发生过这样的情况嘛?
不用担心,为了让大家不再因为定点活动的时间限制而产生等级上的差异,在本次更新中调整了世界Boss和百人斩活动的奖励,可以获得更为丰富的道具资源,经验则由体力副本产出,希望这些定点活动能够成为大家成长的途径,而不是经验和等级的上的绊脚石。
世界Boss
a. 提高原有的伤害排名奖励
b. 新增了伤害百分比奖励,只有达到指定伤害百分比就能获得相应奖励
c. 新增了最后一击的“终结者”奖励
d. 在BOSS战的战斗中新增了<立即结束>按钮,可立即结束当前战斗并查看结果
e. 战斗结束后的复活时间统一调整为30秒
f. BOSS战中的奖励不再产出经验【经验主要由体力扫荡副本产出】
百人斩
a. 去除四种精华物品(木之精华、水之精华、蛊之精华、土之精华),并统一产出“斩妖精华”
(更新后原来的材料会根据一定比例兑换成”斩妖精华“)
b. 斩妖精华可兑换风筝坐骑材料、培养丹、渡劫丹。
c. 新增连斩排名奖励
d. 去除斩妖宝箱,也不再产出斩妖值
(原本的斩妖值,更新会自动折算为斩妖宝箱奖励,通过邮件发放,请玩家注意查收)
e. 百人斩中的奖励不再产出经验【经验主要由体力扫荡副本产出】
2、悬赏令和修真池的优化
“等悬赏令刷新太痛苦了”“等级卡住了,悬赏令还没刷新,什么事都做不了”
悬赏令在前期作为一个卡等级时的突破点,但是刷新时间的限制,有时候更加令人痛苦。将悬赏令与修真池结合,大家努力获得的资源能起到更大的作用。
a. 击杀悬赏榜单的Boss可获得炼妖值和银币,不再产出经验【经验主要由体力扫荡副本产出】
b. 炼妖值不再由炼妖壶产出,通过悬赏令产出,从修真池获得的属性也增强了,除了提升主将属性之外,还可以提升名仙属性。
(原本的炼妖值会在更新后全额保留,同时保留现有修真池等级)
3、剧情副本功能加强【经验产出主要来源】
为了让所有玩家可以更流畅的获取经验,本次更新中调整的经验产出能够通过剧情副本的形式来获得。以体力的形式参与副本,不用在忍受时间限定的定点活动,也不用在卡等级的时候看着还有半小时才刷新的悬赏令心急火燎了。
a.新增体力功能,上限为300点,每30分钟补5点体力。
b.每天12点和18点,系统额外补50点体力
c.每次进入副本都需消耗5点体力
d.剧情副本产出:大量经验、银币和装备附魔材料
4、附魔材料改版
a. 去除原先附魔石,新增火魂、冰魂、蛊魂、棋魂等附魔材料
(原附魔石更新后会折算为每个5000银币返还玩家)
b. 每一套装备的附魔都需要对应等级的附魔材料,材料由剧情副本产出
c. 提高了装备附魔后的属性
5、侠义值功能调整为活跃值
a. 侠义值功能去除,新增活跃度功能
b. 每完成日常中一项都会获得5点活跃度,达到指定活跃值时可领取相应宝箱
新增日常目标
新增强化日常类型,内含:元神获取,仙石采集、坐骑、秘境寻宝、太虚幻境、占卜问卦和修真池的日常目标
6、仙魔秘境活动调整
a. 开启时间调整为:周三、周六、周日13:00-24:00
b. 开启条件调整为完成55级主线任务
c. 取消红名机制,杀人不再获得荣誉,荣誉掉落调整为环任务奖励。
7、元神系统优化
a. 优化元神系统,由”元神碎片兑换“调整为”元神制作”,所需材料不变。
b. 新增红色元神种类,玩家可通过元神斩龙或者元神制作方式兑换。
c. 新增元神彩金品质,玩家集齐对应的红色元神和彩金元神卷轴后,通过元神制作方式获得。
8、优化
a. 优化了新手流程,部分功能开启的等级
b. 优化了查看玩家信息,现在可以查看到对方的坐骑、神器和戒指